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[논문] The Data Civilizer system / 데이터 시빌라이저 1장 데이터 시빌라이저 구조 Data Civilizer의 개념적인 동작 구조를 그림으로 간단하게 표현했구요. 이 그림은 Data Civilizer논문을 인용했고, 간단하게 설명을 해보도록 하죠. 설명하기 전에 앞으로 Data Civilizer(데이터 시빌라이저)는 한글로 “데이터 시빌라이저”로 칭하도록 할게요. (한국인은 역시 한글을 써야죠) 데이터 시빌라이저는 Online과 Offline 두 영역으로 나누어져 있는 구조를 갖고 있어요. Online영역은 사용자에게 직접 마주하고 있는 검색 모듈(Discovery)가 위치하고 있으며, Offline 영역에서는 시간이 오래걸리는 방대한 양의 데이터를 정리하고, 프로파일링을 통해 링크 그래프로 작성하는 것을 담당하고 있어요. 그림에서 우측에 있는 Workfl.. 2019. 6. 17.
[MySQL] 한글깨짐 UTF8 인코딩 설정하기 MySQL 설치 후 설정파일이 저장되는 기본 경로는 C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server x.x\my.ini 윈도우 기준은 이렇다. (ProgramData 디렉토리는 윈도우에 숨김파일로 되어있으므로, 숨김파일 보기 기능을 체크해주세요.) my.ini 파일을 열어서 client, mysql, mysqld 항목에 아래 내용처럼 추가해주면 MySQL utf8 인코딩 설정이 마무리된다. [client] character-sets-dir=utf8 [mysql] no-beep [mysqld] init_connect=SET collation_connection = utf8_general_ci init_connect=SET NAMES utf8 character-set-server=utf8 col.. 2019. 4. 30.
마크다운(MarkDown) 사용법 출처 : https://gist.github.com/ihoneymon/652be052a0727ad59601 [공통] 마크다운 markdown 작성법1. 마크다운에 관하여1.1. 마크다운이란?Markdown은 텍스트 기반의 마크업언어로 2004년 존그루버에 의해 만들어졌으며 쉽게 쓰고 읽을 수 있으며 HTML로 변환이 가능하다. 특수기호와 문자를 이용한 매우 간단한 구조의 문법을 사용하여 웹에서도 보다 빠르게 컨텐츠를 작성하고 보다 직관적으로 인식할 수 있다. 마크다운이 최근 각광받기 시작한 이유는 깃헙(https://github.com) 덕분이다. 깃헙의 저장소Repository에 관한 정보를 기록하는 README.md는 깃헙을 사용하는 사람이라면 누구나 가장 먼저 접하게 되는 마크다운 문서였다. 마크다.. 2019. 3. 27.
[EOS Smart Contract] Hello World 찍기 오랜만에 뵙네요. C언어든, JAVA던간에 모든 프로그래밍 언어를 배울 때 공통점이 있죠 바로 Hello World 오늘은 EOS SmartContract 를 통해서 Hello world 를 찍어볼건데요. EOS 로컬네트워크에서 트랜잭션을 발생시켜서 data에 적재시킬거에요. 그럼 지금부터 따라해볼까요? 어서 따라오세요 !! EOS의 매뉴얼에서는 C++로 되어있어요. 그러니 C++의 기본지식은 알고 계셔야겠죠? 이 블로그에서는 따로 C++ 개념설명은 하지 않습니다. 자 아래 명령어들 보면 다 아실텐데 디렉토리 만들어주고, 생성한 디렉토리로 접근해서, cpp 파일 생성해주도록 합시다. mkdir hello cd ./hello touch hello.cpp 자 그럼 생성한 cpp 파일에 코딩을 하기위해 에디터.. 2019. 3. 7.
[EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #5 - 끝 [EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #1 [EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #2 [EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #3 [EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #4 [EOS Smart Contract] EOS로 스마트컨트랙트 개발 환경 구성 #5 이번엔 사용자들의 개인지갑 생성하고 지갑 정보보기정도 하는데 이번 포스트는 굉장히 짧아요. 이 포스트를 마지막으로 개발 환경 구성도 마무리가 되구요. 우선 지갑 생성하는 방법이 2가지가 있는데, 하나는 파일로 키를 저장하는 방법 나머지 하나는 콘솔로 출력되고 보관은 개인이 알아서 하는 방법 ( 사용이.. 2019. 2. 26.